Quanto poli é considerado alto poli?
Estou curioso para saber o que seria considerado uma contagem "high poly" no contexto de modelagem digital e renderização 3D? Existe um limite específico ou é relativo aos requisitos do projeto? Você poderia explicar quais fatores podem influenciar o que é considerado high poly e como isso afeta o desempenho e os tempos de renderização?